domingo, 21 de mayo de 2017

Diseño 3D

Hola a todos!

En esta nueva entrada os vengo a hablar sobre un tema bastante innovador y que en pocos años será el método de diseño más práctico de todos: el diseño 3D.

Por si no sabéis de lo que hablo, el diseño 3D es un tipo de diseño gráfico que se basa en recursos gráficos del diseño industrial y combinándolos en un ámbito tridimensional. Por si queréis saber más sobre este tema aquí os dejo más información bastante interesante.

Yo antes de haber realizado este pequeño proyecto de diseño 3D, del que os vengo a hablar hoy, ya había hecho antes alguna que otra cosa con un programa llamado OpenScad para hacer copias de algunas figuras en una impresora 3D. Lo innovador de este nuevo proyecto fue que había que modelar una figura no en un solo programa de modelado 3D, si no en cuatro distintos y después de haber realizado todos los modelados en cada uno de los distintos programas teníamos que comparar el funcionamiento y dar nuestras opiniones de cada uno de los programas.

Bien, empecemos con OpenScad: este es, desde mi punto de vista, el programa más técnico y complicado todos los que tuve que usar y, teniendo en cuenta que mi figura era bastante fácil de hacer y que ya había trabajado anteriormente con este programa, fue dónde tuve que invertir más tiempo. La dificultad de este programa esta en que para poder trabajar y modelar en condiciones tienes que tener memorizados gran cantidad de códigos y fórmulas. Además también tienes que tener cierto conocimiento en matemáticas para poder dominar la anchura o la altura de la figura que quieras modelar. Aún así, una vez que dominas más o menos este programa, a mi parecer es el mejor de todos, ya que es el que te permite lograr la mayor precisión y la mejor calidad en tu modelado. Por lo que, si tuviera que hacer algún proyecto en diseño 3D escogería este programa sin duda.
Aquí os dejo algunos videotutoriales y una foto de mi diseño 3D en Openscad:

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En cuanto a BlocksCad y TinkerCad podría decirse que es el nivel medio en cuanto a diseño 3D se refiere. BlocksCad se basa en la utilización y combinación de bloques de fórmulas preestablecidos los cuales puedes variar un poco para ajustar algunos valores de tu figura, como pueden ser la altura o el radio de tu figura. Se parece en cierta forma a OpenScad pero algo más sencillo, ya que en este programa las fórmulas están ya dadas, al contrario que en OpenScad.

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En cambio, TinkerCad se basa en el modelado de figuras mediante la combinación de distintas figuras geométricas y la alteración de sus distintos valores en los ejes de X, Y y Z. A mi parecer este es el programa más fácil de utilizar de los cuatro, ya que es el más intuitivo de los tres y apenas tienes que saber nada sobre matemáticas, tan solo conceptos básicos.

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Y por último tenemos SketchUp, el cual yo lo definiría como un nivel medio dentro del diseño 3D. Este se basa en el trazado y circunferencias teniendo siempre como referencias los ejes X, Y y Z. Este programa, además, te permite rellenar huecos entre los trazados y es, de entre los cuatro programas que he probado, el más polivalente y el que te permite hacer el mayor número de figuras y modelados en el menor tiempo posible. Por esto también es el mejor programa para hacer diseños de grandes superficies, como institutos o centros comerciales con la mayor precisión y el una escala reducida.
Como este programa me parece realmente útil, junto con OpenScad, os dejo un enlace a unos videotutoriales y también unas capturas de mi proyecto hecho con este mismo programa.

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Y como apéndice sobre este tema de Diseño 3D deberíais de saber que existen lugares en la red dónde los usuarios de las diversas aplicaciones que existen de diseño 3D comparten y almacenan sus modelados para toda la comunidad. Estos lugares de la red son muy importantes ya que te pueden servir tanto para ahorrarte trabajo como para basarte en alguno de tus proyectos. Hay varios lugares de estos en la red, pero para mí el mejor es Thingiverse, ya que es de los más populares y de los que te permiten realizar más acciones dentro de la misma página.

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Y bueno, con esto acaba esta entrada, espero que os haya gustado y que os haya sido útil esta información y...

Hasta otra!










domingo, 12 de marzo de 2017

Difusión de la "AppConservatorio"

Hola a todos!

Hoy os vengo a informar sobre nuestro equipo de TIC, compuesto por Adrián Botana, Álvaro Rodríguez y yo, Antón Caeiro. Nuestra App, que os recuerdo que es sobre el Conservatorio de Culleredo, esta acabada y ha llegado el momento de promocionarla para que el mayor número de gente interesada posible pueda disfrutar de su sencillo servicio.

Hemos decidido promocionarla de dos formas distintas:
  -La primera y la que seguro será la forma más útil y rápida de difundirla, que consiste en publicar en nuestra cuenta de Twitter un tweet en el que se muestra un breve vídeo de nuestra aplicación en funcionamiento. Aquí abajo os dejo el tweet:



  -Lo segundo que optamos por hacer es imprimir, repartir y colocar en distintos lugares una infografía que resume el contenido de la app y además tiene un Código QR que, si lo lees, te redirige a una carpeta de Drive en la que esta alojado el "Apk" de la App. Este "Apk" se descarga y se instala y ya puedes disfrutar de nuestra maravillosa App. Aquí abajo os dejo la infografía:



Espero que os haya gustado la nueva información que os he traído hoy, también espero que os descargueis la App porque vale la pena.

Hasta otra!

domingo, 5 de marzo de 2017

Proceso Creativo "App Conservatorio Culleredo"

Hola a todos!


Estamos de vuelta tras varios meses de pausa, pero esta espera ha merecido la pena, en esta ocasión traigo una APP creada por mis compañeros Adrián Botana , Álvaro Rodríguez y yo, Antón Caeiro.


Para comprobar la evolución de nuestra aplicación podéis ver esta presentación que encontraréis al final de este párrafo, que fue la primera que hicimos cuando la APP estaba en proceso “Alpha”.




Vengo a explicaros el proceso de creación de la APP, y para ello debo comentar como ha sido este proceso, en primer lugar la distribución del trabajo que hemos seguido, apartado en el que todos nos hemos involucrado en todo, Álvaro y Adrián en el desarrollo del código de la APP y yo me he encargado de revisarlo para el correcto funcionamiento, y aunque todos hemos trabajado en el apartado estético, fui yo el guía en este apartado.


Las fases de desarrollo que en este caso hemos seguido han sido muy básicas y sencillas, hemos planteado este proceso en ir trabajando y buscando, es decir, saber que queremos hacer y buscar la información suficiente para llevarlo a cabo, o lo que es lo mismo, trabajar mientras se busca la información. Esta información la hemos sacado de una serie de tutoriales proporcionadas por el profesor, alojadas en YouTube y que encontramos en dos listas de reproducción distintas, a las que podéis acceder a través de estos enlaces: lista 1 y lista 2.


Hemos empleado recursos para hablar sobre todas las modificaciones para saber que hacía cada uno en cada momento y usamos programas como Skype y WhatsApp, un programa llamado Screen Recorder para capturar la pantalla de la aplicación que veréis en funcionamiento en la siguiente presentación.


A su vez, y como es lógico en todo desarrollo se toman una serie de decisiones en las que hay que estar de acuerdo, y simplemente para tomar estas decisiones cada vez que se iba a hacer una modificación se consultaba en el grupo y cada uno aportaba un punto de vista diferente, por ello, creo en mi experiencia personal que todas las decisiones fueron adecuadas para el avance en el desarrollo de la aplicación.


Para contrastar los inicios de la APP con como es actualmente, a parte de cederles el APK para que puedan probarla y disfrutarla cómodamente desde sus casas, les dejo por aquí la última presentación elaborada por el grupo:




Para acabar y despedirme finalmente, quiero hablar sobre mi experiencia personal, y he de decir que estoy satisfecho con el trabajo de mis dos compañeros y el resultado obtenido, tengo que confesar que me ha resultado entretenido participar en el desarrollo de esta APP, ya que gracias al trabajo de mis compañeros ha resultado todo más ameno y sencillo y, aunque yo nunca me había fijado en esto de hacer códigos o utilizar programas poco convencionales, como es AppInventor, he tenido buenas sensaciones con ellos , en general, y al acabar un proyecto como estos que su desarrollo es algo largo sientes una gran satisfacción por el esfuerzo que has hecho junto con tus compañeros. Pienso que en un futuro haré alguna que otra aplicación ya que me pareció una experiencia entretenida y enriquecedora.


Espero que os haya gustado y,

Hasta otra!

Descripción Técnica "App Conservatorio Culleredo"

Hola a todos!

Tras otro largo período de inactividad he vuelto para informaros sobre un proyecto escolar que he realizado en grupo en esta segunda evaluación de bachiller en TIC. Los integrantes del grupo somos Antón Caeiro Insua, Adrián Botana Lata y Álvaro Rodríguez Álvarez, los tres estamos en la clase de 1ºA de Bachiller.

Decidimos hacer nuestra aplicación sobre el conservatorio profesional de música de Culleredo (CMUS) ya que nos fijamos en que no había ninguna app de ningún tipo acerca de este centro de enseñanza musical y, como nos parece un centro de especial relevancia en la zona decidimos centrar nuestra aplicación móvil en él. Por lo tanto, nuestro app esta dirigida a toda persona que trabajé, estudie o este interesada en este lugar y en sus eventos. Puede ser utilizada por personas de cualquier edad , ya que tiene un diseño sencillo y bastante funcional. Gracias a nuestra app puedes estar informado a cerca de cualquier cosa referida con el conservatorio , tales como clases que se imparten, horarios de eventos y de clases, o incluso te da la opción de contactar vía gmail o por llamada telefónica con el conservatorio para poder consultar con ellos cualquier tipo de duda. Aparte de esto, nuestra app también te da información básica sobre algunos instrumentos con los que se imparten clases en el conservatorio y enlaces hacia la wikipedia por si quieres saber aún más.

El funcionamiento de nuestra app se basa en su menú principal , desde el cuál puedes acceder a todas las pantallas de las que dispone la aplicación.








La foto de la izquierda es lo primero que aparece nada más iniciar la aplicación.
la foto de la derecha muestra el menú principal desde el cuál puedes acceder a todas las posibilidades de la que dispone nuestra aplicación.







Si accedes al botón de horarios se te abre una nueva pantalla en la cual aparecen 6 botones , cada uno perteneciente a cada curso que se imparten en el centro. Dependiendo del botón al que decidas darle se te abrirá una pantalla con un horario o otro, pero en todas las pantallas aparece lo mismo: un horario de las clases y abajo un botón para contactar con el centro , o bien vía correo electrónico o bien por llamada telefónica.



La foto de la izquierda es el menú de horarios principal.
La foto de la derecha pertenece al horario de las clases que tienen los alumnos de 5º grado.














Si accedes al botón de eventos se te redirigirá a una pantalla en la se muestran algunos eventos importantes que han sucedido en el conservatorio y también, para no tener que sacar actualizaciones constantemente, colocamos un botón debajo del evento que te redirige a la página web del conservatorio (CMUS) para poder estar informado de nuevos eventos al contado.









En esta foto vemos uno de los eventos
celebrados en el conservatorio y ,
justo debajo de este, esta el botón del
enlace a la página web.








Si accedes al botón de contacto o en su defecto contacta con el centro, se abrirá una nueva pantalla en la que se mostrarán tres opciones según tu preferencia, el primer botón abrirá directamente te correo electrónico y podrás enviar cómodamente un correo a el centro, ya que su dirección aparecerá directamente, el segundo botón permite hacer directamente una llamada al conservatorio, pues su número se marcará automáticamente y con sólo pulsarlo ya escucharás los pitidos de que está comunicando, y por último y no menos importante, encontramos el botón de su ubicación, por si quieres contactar con ellos en persona.









En la foto se ven los tres botones de la pantalla de contacto
El primero sirve para enviar un correo electrónico al conservatorio,
el segundo botón para hacer una llamada telefónica con el centro y,
el tercer botón es para saber dónde localizar el conservatorio desde google maps.







Si accedes al botón de especialidades observarás que tendrás múltiples opciones para escoger tu especialidad, una vez abras la especialidad deseada te saldrá una breve descripción de ese fantástico instrumento con las partes que lo forman y otro botón que te dirigirá a la Wikipedia por si quieres conocer toda su historia y otros detalles.

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En esta foto se puede ver las distintas especialidades o
instrumentos de los que dispone nuestra aplicación









Si quieres disfrutar de esta gloriosa app, por aquí tendréis el APK para que la descargues, y también podrás ver a continuación la presentación elaborada por el grupo:






Bueno, espero que os haya gustado y os pueda servir de ayuda esta explicación para vuestros futuros proyectos.


Hasta otra!


domingo, 16 de octubre de 2016

Trabajo TIC 1ºBach , Sistemas Operativos


Hola a todos!

Tras este gran período de inactividad , he vuelto para enseñaros como realizaré , junto con mis compañeros Gabriel Busto y Sergio Alonso , nuestro trabajo sobre los "Sistemas Operativos".

Al ser un trabajo en grupo , lo repartiremos equitativamente entre los tres . Hemos hecho un plannin para organizar mejor el tiempo y el trabajo que le corresponde a cada uno . Lo hemos dividido en 4 semanas y estas , a su vez , en los distintos 7 días de la misma (aquí os dejo el plannin) .

Todo este trabajo lo trataremos de hacer por vía "Skype" y crearemos un grupo de "Whatsapp" para estar siempre informados de como avanza el trabajo . Todos utilizaremos Google Drive para realizar el trabajo : primero haremos un documento de texto compartido y , luego , una presentación de diapositivas para cuando ya este resumido y acabado el documento de texto . También haremos una infografía con las normas APA que cumpliremos en nuestro trabajo . Tendremos que exponer el trabajo del día 28 de Noviembre al 1 de Diciembre , así que intentaremos acabar el trabajo unos días antes para poder estudiar toda la materia .

Bueno , aquí os dejo nuestra preparación para el trabajo , espero q os haya gustado o os sea útil para otros proyectos y ,

Hasta otra!









domingo, 5 de junio de 2016

Los Comienzos con Arduino Uno

Hola a todos!

En esta nueva entrada y después de todo este tiempo os vengo a enseñar una presentación, que explica ,mediante teoría y practicas, como empezar a utilizar Arduino Uno.
Si no sabéis de lo que os hablo y os interesaría averiguarlo, os dejo la presentación aquí abajo , para que le echéis un ojo.

Un Saludo y Hasta otra!